بازی شوتر اولشخص مورد انتظار شرکت EA یعنی بازی Battlefield 6 ، قرار است تجربهای روان و بهینه را برای گیمرها روی نسل جدید کنسولها به ارمغان بیاورد.
در مصاحبهای ویدیویی با کانال یوتیوب Tech & Co، فلوریان له بیان، طراح ارشد گیمپلی، درباره چالشهای فنی بازی صحبت کرد. او گفت یکی از دغدغههای اصلی تیم توسعه این بوده که بازی با وجود داشتن مکانیکهای پیچیدهای همچون تخریب همزمان محیط، همچنان بهصورت روان و بدون افت فریم اجرا شود.
به گفته او، تیم سازنده زمان زیادی صرف بهینهسازی گرافیکی و فنی کرده تا بازی هم روی PC و هم روی کنسولهای نسل نهم، عملکرد فوقالعادهای داشته باشد. حتی در حالت Performance، امکان اجرای بازی با نرخ فریمی بیش از ۶۰ فریم بر ثانیه روی کنسولها نیز وجود دارد. در نسخه رایانه شخصی نیز، کاربران شاهد نرخ فریم بالاتر خواهند بود.
در بخش دیگری از گفتوگو، له بیان از بازطراحی سیستم کلاسهای مبارزاتی صحبت کرد. او توضیح داد که در Battlefield 6، هر کلاس نقش منحصربهفردی دارد و بازی بهگونهای طراحی شده که بازیکنان در هر نقش بتوانند با تاکتیکهای متفاوت در نبرد مشارکت کنند.
بهعنوان مثال، کلاس Assault در خط مقدم حاضر میشود و با انفجار دیوارها مسیر را برای تیم باز میکند. کلاس Support در عقب باقی میماند و با احیای همتیمیها پشتیبانی میکند. Engineer وظیفه تعمیر و مدیریت وسایل نقلیه را دارد و در نهایت، Recon با شناسایی دشمنان، اطلاعات حیاتی را در اختیار تیم قرار میدهد.
بازی Battlefield 6 قرار است در تاریخ ۱۸ مهر ۱۴۰۴ (۱۰ اکتبر ۲۰۲۵) برای پلتفرمهای PS5، Xbox Series X|S و PC منتشر شود. این در حالیست که رقابت نزدیکی نیز با عنوان Call of Duty: Black Ops 6 در پیش است و طرفداران سبک تیراندازی بدون شک پاییز داغی را تجربه خواهند کرد.