فزموفوبیا در راه سینما ؛ حمله‌ی جدید بلوم‌هاوس به قلمرو ترس

فیلم Phasmophobia با اقتباس از بازی محبوب ترسناک چندنفره، پروژه‌ی تازه‌ی بلوم‌هاوس است که قرار است ترس را از مانیتور به سینما بیاورد.

استودیوی بلوم‌هاوس که به‌خاطر فیلم‌های دلهره‌آورش با بودجه‌های اندک و موفقیت‌های بزرگ شناخته می‌شود، حالا سراغ یکی دیگر از ترس‌های دیجیتالی رفته است.

این بازی مستقل اول‌شخص، که بازیکنان را در قالب شکارچیان ارواح در خانه‌های تسخیرشده قرار می‌دهد، در دوران قرنطینه به یک پدیده جهانی بدل شد.

تولید این فیلم به‌صورت مشترک با Atomic Monster کمپانی جیمز وان و استودیوی خالق بازی یعنی Kinetic Games صورت می‌گیرد. هنوز تاریخ رسمی اکران یا شرکت پخش‌کننده مشخص نشده، اما خبر تولید آن در نخستین رویداد «Business of Fear» در هالیوود اعلام شد؛ جایی که جیسون بلوم و آبھیجای پراکاش، مدیران اصلی بلوم‌هاوس، درباره آینده‌ی ترس در صنعت سرگرمی سخن گفتند.

فیلم Phasmophobia در سال ۲۰۲۰ و به‌صورت دسترسی زودهنگام منتشر شد و خیلی زود توسط استریمرها و یوتیوبرها کشف و جهانی شد.

تجربه‌ی چندنفره‌ی آنلاین و جو وهم‌انگیز آن، بازی را به صدر فروش استیم رساند و بیش از ۲۳ میلیون نسخه از آن تاکنون به فروش رفته است. این بازی همچنین موفق به کسب جایزه‌ی «بهترین بازی نخست» در مراسم Game Awards همان سال شد.

این دومین تلاش بلوم‌هاوس برای تبدیل بازی‌های ترسناک به فیلم است. آن‌ها پیش‌تر در سال ۲۰۲۳ اقتباس موفق Five Nights at Freddy’s را روانه سینماها کردند که با وجود پخش هم‌زمان در سرویس Peacock، نزدیک به ۳۰۰ میلیون دلار در گیشه فروش کرد. دنباله‌ی این فیلم هم قرار است در دسامبر ۲۰۲۵ اکران شود.

بلوم‌هاوس در کنار تولید فیلم، بخش بازی‌سازی‌اش را نیز فعال‌تر کرده و عناوینی نظیر Eyes of Hellfire و Sleep Awake را در صف انتشار دارد. حالا باید دید آیا Phasmophobia می‌تواند به موفقیت سینمایی دیگری برای بلوم‌هاوس تبدیل شود یا نه، اما چیزی که مشخص است، آن است که ترس، فعلاً خیال ترک سالن‌های سینما را ندارد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *