بازی Elden Ring Nightreign با رکورد چشمگیر در تعداد بازیکنان آغاز شد، اما بازخوردهای کاربران استیم نشان از رضایتمندی پایین آن دارد.
در نخستین ساعات عرضه، اسپینآف مورد انتظار Elden Ring: Nightreign با استقبال خیرهکنندهای در پلتفرم استیم روبهرو شد. آمارها نشان میدهند که این بازی تنها چند ساعت پس از انتشار، به بیش از ۳۱۳ هزار بازیکن همزمان رسید—رقمی که از مجموع بازیکنان همزمان هر سه نسخه مجموعه Dark Souls پیشی گرفته است.
با چنین آغازی، بازی Elden Ring Nightreign به سرعت جای خود را در میان پنج بازی پرمخاطب روز باز کرد. این عنوان جدید، تجربهای آنلاین و کوآپ را برای طرفداران سبک سولزبورن فراهم میکند و برای کنسولهای نسل هشتم و نهم نیز در دسترس است.
با این وجود، درخشش اولیه بازی مانع از بروز انتقادات نشده است. بسیاری از کاربران در نقدهای خود در استیم از محدودیتهایی گلایه کردهاند که تجربه بازی را تحتتأثیر قرار دادهاند. از مهمترین نارضایتیها میتوان به نبود حالت بازی دونفره اختصاصی اشاره کرد؛ مسئلهای که بازیکنان را مجبور به همکاری با افراد تصادفی کرده است.
همچنین نبود امکان گفتوگوی متنی و صوتی در حین بازی، هماهنگی میان بازیکنان را دشوار کرده و این مسئله در یک اثر چندنفره، مشکلساز است. کاربران رایانهای نیز از محدود بودن نرخ فریم به ۶۰ و نداشتن پشتیبانی از نمایشگرهای فوقعریض انتقاد کردهاند.
با اینوجود، Nightreign یکی از بزرگترین لانچهای سال ۲۰۲۵ به شمار میآید و بار دیگر ثابت میکند که جامعه طرفداران FromSoftware همچنان تشنه تجربههای نو در این جهان تاریک و چالشبرانگیز هستند.