یوبیسافت با 9 پروژه جدید، آینده Assassin’s Creed را بازنویسی می‌کند

مجموعه بازی های جدید Assassin’s Creed با ۹ پروژه متنوع، از نقش‌آفرینی تا چندنفره، مسیر تازه‌ای برای آینده این فرنچایز رقم می‌زنند.

پس از تعویق در بازی های جدید Assassin’s Creed و امضای قرارداد همکاری با شرکت چینی Tencent، برند محبوب Assassin’s Creed وارد دوران تازه‌ای از تحول و تغییرات شده است؛ دورانی که با لغو برخی پروژه‌ها و جابه‌جایی در زمان‌بندی‌ها همراه بوده و هنوز هم با ابهاماتی روبه‌روست. با این حال، یوبیسافت با جدیت قصد دارد تا در شش سال آینده، دست‌کم ۹ بازی جدید را از این مجموعه عرضه کند؛ بازی‌هایی که شامل عناوین نقش‌آفرینی، ریمیک، چندنفره و موبایلی می‌شوند.

طبق برنامه‌ریزی فعلی، قرار است بازی‌های نقش‌آفرینی بزرگ هر دو تا سه سال یک‌بار منتشر شوند و در فاصله بین آن‌ها، تجربه‌هایی کوچکتر یا بازسازی نسخه‌های کلاسیک به دست مخاطبان برسند.

در ادامه نگاهی داریم به نقشه راه پروژه‌های در دست ساخت از Assassin’s Creed:

  • Jade: احتمالا نخستین عنوانی است که به بازار می‌آید. این بازی روایت‌گر داستانی در سرزمین چین است و حال‌وهوایی شرقی دارد.
  • Invictus: نسخه‌ای چندنفره با حال و هوای سرگرم‌کننده شبیه به Fall Guys. این بازی شامل رقابت‌های ۱۶ نفره خواهد بود و در صورت موفقیت، تا پنج سال پشتیبانی خواهد شد.
  • Obsidian: بازسازی نسخه پرطرفدار Black Flag با موتور جدید Anvil. این پروژه ممکن است همزمان با Invictus عرضه شود.
  • Hexe: عنوانی مرموز و متفاوت که قبلا با نام رمز Neo شناخته می‌شد. این بازی پس از پایان پشتیبانی دوساله از Shadows منتشر خواهد شد و یک سال پشتیبانی خواهد داشت.
  • Scarlet: پروژه‌ای جاه‌طلبانه و نقش‌آفرینی که پس از Hexe به بازار می‌آید. شایعاتی وجود دارد مبنی بر اینکه این بازی همان Nebula است که در مکان‌هایی چون هند، مدیترانه و امپراتوری آزتک جریان دارد.
  • Stardust: دومین بازسازی بزرگ این فرنچایز است که پس از عرضه Obsidian وارد مرحله تولید خواهد شد. هنوز مشخص نیست بازسازی کدام نسخه خواهد بود.
  • Emerald: پروژه‌ای چندنفره که در فاصله‌ای کوتاه پس از Stardust عرضه می‌شود و به نظر می‌رسد نسخه نهایی بازی PvE با نام رمز Raid باشد. در صورت موفقیت، Emerald هم تا پنج سال پشتیبانی می‌شود.
  • عنوان نقش‌آفرینی سوم: اطلاعاتی از نام، تیم سازنده یا موقعیت داستانی این بازی در دست نیست اما احتمال می‌رود پس از پایان پشتیبانی از Scarlet عرضه شود.
  • ریمیک سوم: آخرین پروژه فعلاً معرفی‌شده که یک سال بعد از انتشار سومین بازی نقش‌آفرینی به بازار خواهد آمد، اما هنوز هویت آن مشخص نیست.

با این نقشه راه گسترده، یوبیسافت به وضوح قصد دارد برند Assassin’s Creed را به یکی از پایدارترین و متنوع‌ترین مجموعه‌های بازی تبدیل کند.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *