راکستار با بازی GTA 6 صنعت گیم را هدف تحول قرار داد

انتظار برای GTA 6 بازی جدید به اوج رسیده است؛ اثری که با بودجه‌ای بی‌سابقه و مقیاسی عظیم می‌تواند صنعت بازی‌های ویدیویی را متحول کند.

راکستار گیمز در حالی با ساخت GTA 6 پیش می‌رود که این عنوان نه‌تنها یکی از موردانتظارترین بازی‌های تاریخ، بلکه به باور بسیاری، پدیده‌ای فراتر از یک بازی ویدیویی خواهد بود.

طبق گزارش Kotaku، انتشار این بازی که تا ماه می ۲۰۲۶ (اردیبهشت و خرداد ۱۴۰۵) به تعویق افتاده، به حدی تأثیرگذار است که حتی تاریخ عرضه آن می‌تواند معادلات سایر ناشران را برهم بزند. مشابه با زمانی که اعلام تاریخ Silksong مسیر بازی‌های مستقل را تغییر داد، حالا GTA 6 نیز می‌تواند فضای بازار را به‌طور کامل در اختیار خود بگیرد.

نایجل لاوری، هم‌بنیان‌گذار Devolver Digital، این پروژه را نه یک بازی AAA بلکه اولین «بازی AAAAA» معرفی کرده است؛ لقبی که نشان‌دهنده عظمت بودجه، مقیاس و جایگاه فرهنگی آن است.

براساس گزارش‌ها، بودجه ساخت GTA 6 بیش از یک میلیارد دلار برآورد شده و کمپین بازاریابی آن به حدود ۵۰۰ میلیون دلار می‌رسد. پیش‌بینی‌ها حاکی از فروش بیش از ۱۰ میلیارد دلاری این اثر است؛ رقمی که به‌تنهایی می‌تواند رکوردهای جهانی را جابه‌جا کند.

فراتر از اعداد، بازی GTA 6 فرصتی دارد تا دوباره صنعت بازی‌های ویدیویی را تکان دهد. در شرایطی که کنسول‌های نسل جدید نتوانسته‌اند تجربه‌ای شگفت‌انگیز ارائه کنند، بسیاری امیدوارند این عنوان توان واقعی پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس/اس را به نمایش بگذارد و به موتور محرک تازه‌ای برای فروش سخت‌افزار و بازی تبدیل شود.

راکستار همزمان تأکید کرده است که تنها روی این پروژه تمرکز ندارد و بازی‌های دیگری نیز در دست توسعه دارد، اما بدون شک نگاه‌ها بیش از هر چیز به GTA 6 دوخته شده است.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *