اظهارات تازه درباره بازی GTA 6 نشان میدهد این عنوان نه تنها یک پروژه AAA بلکه نخستین بازی «AAAAA» با مقیاس و تأثیر فرهنگی بیسابقه است.
نایجل لاوری، یکی از بنیانگذاران شرکت دیوالور دیجیتال، در گفتوگویی با IGN تأکید کرد که هیچ اثری از نظر «مقیاس، گستره و تأثیر فرهنگی» با مجموعه Grand Theft Auto قابل مقایسه نیست. او با اشاره غیرمستقیم به معرفی بازی Skull & Bones از سوی یوبیسافت بهعنوان یک «بازی AAAA» گفت:
جیتیای فراتر از این دستهبندیهاست و توجهی را جلب میکند که هیچ بازی دیگری قادر به دستیابی به آن نیست.
لاوری همچنین یادآور شد که زمانبندی انتشار GTA VI برای سال 2025 باعث شده بسیاری از شرکتها، از جمله دیوالور دیجیتال، تاریخ انتشار آثار خود را تغییر دهند. او افزود:
وقتی نام GTA روی تقویم باشد، همهچیز تحتالشعاع قرار میگیرد.
در همین زمینه، دیوالور با انتشار پستی طنز در شبکههای اجتماعی اعلام کرد همزمان با عرضه GTA VI نیز بازی جدیدی منتشر خواهد کرد. با این حال، تجربه تعویق بازی Baby Steps به دلیل همزمانی با انتشار Silksong نشان میدهد این شرکت در عمل با احتیاط بیشتری رفتار میکند.
از سوی دیگر، آدام لیب، مدیرعامل پلتفرم بازاریابی Gamesight، تأکید کرد که GTA طی یک سال و نیم اخیر به بخشی ثابت از بحثهای زمانبندی انتشار بازیها بدل شده است.
بر اساس پیشبینیها، بازی GTA 6 میتواند در سال نخست عرضه بیش از ۴۰ میلیون نسخه فروش داشته و درآمدی سه میلیارد دلاری برای راکستار به همراه آورد.
این در حالی است که نسخه پیشین، GTA V، تاکنون بیش از ۲۱۵ میلیون نسخه فروش داشته و جایگاه خود را بهعنوان یکی از پرفروشترین آثار تاریخ سرگرمی تثبیت کرده است.