بازی Hollow Knight Silksong با رکورد بیش از ۵۰۰ هزار بازیکن همزمان در روز عرضه، بهینهسازی تحسینبرانگیز و حتی اجرای 4K روی موبایل خبرساز شد.
گزارشها نشان میدهد این بازی مستقل، در روز نخست بیش از نیم میلیون بازیکن همزمان داشت؛ آماری که کمتر کسی انتظارش را داشت.
از نظر فنی نیز، Silksong عملکرد خیرهکنندهای ارائه داده است. این عنوان دوبعدی روی کنسولهای نسل جدید با کیفیت 4K و نرخ 120 فریم بر ثانیه اجرا میشود. همچنین کنسول نینتندو سوییچ ۲ گزینههای 1080p با 120 فریم یا 4K با 60 فریم را در اختیار کاربران قرار میدهد.
نکته جالب توجه، اجرای روان بازی روی شبیهسازهای موبایلی است؛ بهگونهای که روی دستگاههای اندرویدی مجهز به چیپ Snapdragon 8 Gen 3 با کیفیت 4K و نرخ 60 فریم اجرا شده است. ویدیوهای منتشرشده در یوتیوب نشان میدهند که تنها در نبرد با برخی باسها افت فریم موقت به حدود 52 فریم رخ میدهد، اما در بیشتر مواقع نرخ فریم نزدیک به 59 ثابت میماند.
کارشناسان این سطح از بهینهسازی را نشانهای از پیشرفت سختافزار موبایل میدانند؛ هرچند همچنان گوشیهای هوشمند در اجرای بازیهای بزرگ AAA فاصله قابل توجهی با کنسولها و کامپیوترهای قدرتمند دارند. نمونه آن بازی Hitman: World of Assassination است که حتی روی آیفون ۱۶ پرو مکس نیز مشکلات جدی عملکردی دارد.
به این ترتیب، انتشار Hollow Knight: Silksong نه تنها یک موفقیت تجاری و فنی برای سازندگان به شمار میآید، بلکه بار دیگر اهمیت بهینهسازی در صنعت بازیهای ویدئویی را پررنگ کرده است.